tldraw.computer:当画布变成可编程的AI协作者
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Steve Ruiz 讲述了 tldraw 从数字墨水库到 AI 画布计算机的演化历程。这不仅是一个白板工具的升级故事,更是一次关于“可编程画布 + 多模态 AI”如何重塑创作方式的探索。
tldraw.computer:当画布变成可编程的AI协作者
Steve Ruiz 讲述了 tldraw 从数字墨水库到 AI 画布计算机的演化历程。这不仅是一个白板工具的升级故事,更是一次关于“可编程画布 + 多模态 AI”如何重塑创作方式的探索。
从数字墨水到画布SDK:tldraw 的意外起点
为什么一个白板工具会走向 AI 计算机?Steve Ruiz 的故事从一个并不宏大的起点开始。他最初做的是一个“数字墨水库”,后来被 Christopher 拉去用在 Excalidraw 中。在实现过程中,他意识到一个被长期忽视的问题:市面上缺少一个真正好用、可复用的画布 SDK。
Steve 回忆说,当他在多个项目中反复造轮子时,一个想法逐渐清晰——“如果你做了一个别人可以用的画布,大家真的会在上面做出很酷的东西。”这句话后来几乎成了 tldraw 的核心信条。Teal Draw(tldraw)于是诞生了,一方面是面向终端用户的免费白板应用 tldraw.com,另一方面是面向开发者的 tldraw.dev,一个专门用于构建画布应用的 SDK。
这个背景很重要,因为它解释了为什么 tldraw 从一开始就不是单纯的‘画图工具’,而是一个为扩展性而生的平台。它的目标不是和 Excalidraw 正面竞争功能,而是提供一个“任何人都能在上面折腾”的基础设施。
一块“全是 React 的画布”,以及它意味着什么
在演示中,Steve 特别强调了一点:tldraw 的画布“就是普通的 Web 技术,全都是 React”。这听起来像一句工程师的自夸,但它直接决定了 tldraw 的上限。
因为一切都是 Web 组件,画布里的“形状”可以不是静态图形,而是任何可嵌入的交互对象。Steve 现场展示了在画布里播放 YouTube 视频、一边播放一边在上面涂画;又嵌入了一个 CodeSandbox 风格的代码编辑器,甚至还能直接把 Excalidraw 嵌进 tldraw。画布不再是内容的终点,而是一个容器。
这种设计为后面的 AI 实验埋下了伏笔:当画布上的每个元素都可以是代码、媒体或状态机时,AI 就不只是“生成一张图”,而是可以参与整个创作流程。Steve 没有用宏大的术语概括这一点,但他的演示本身已经说明了一切:这是一个为复杂交互而生的画布。
Make Real:当草图第一次“变成真的东西”
tldraw 第一次在 AI 上获得大规模关注,是 2023 年的 Make Real。背景很具体:那一年,GPT-4 Vision 这类视觉语言模型开始出现,模型第一次“看得懂”草图和界面。
当时很多用户已经在 tldraw 里画线框图、流程图。Steve 团队做了一个大胆但直接的尝试:把画布上的图直接喂给模型,然后对模型说,“把这个变成真的”。结果是,模型可以根据白板上的线框,生成对应的网页或界面结构。Steve 在演示中展示了一个 GIF:在网站截图上直接标注,然后模型给出结果。
他形容这一刻“挺疯狂的”,因为这是第一次,白板不再只是讨论工具,而是创作的输入源。Make Real 发布在 2023 年底,效果并不完美,但足够震撼。它证明了一件事:多模态模型让‘画’第一次成为一种可执行的指令。
Draw Fast 与 Draw Computer:从生成,到“思考中的机器”
Make Real 之后,团队又尝试了 Draw Fast,这是一个基于 latent consistency models 的实验,目标是让绘制和生成几乎实时发生。Steve 在台上半开玩笑地说,“这个演示通常不太工作”,但恰恰是这种不稳定,暴露了团队的探索状态:他们并不只是在做一个好用的功能,而是在试探边界。
真正让他兴奋的,是 tldraw.computer,也就是“画布计算机”。在这个系统里,画布上的每个模块都是一个可执行的计算块,块之间连成图,输入、输出和中间推理都由大语言模型完成。他现场展示了一个例子:让系统“写一段短广告文案”,整个图会被执行,每个节点接收输入并产出结果。
这个项目与 Google 合作,使用了 Gemini Flash。Steve 强调,这里的关键不是模型有多强,而是“非线性思考”第一次被可视化了。你不再是对着一个聊天框,而是在搭建一台会思考的机器。
一块奖励创造力的画布,而不是一个教学工具
在演讲后半段,Steve 多次回到一个看似简单的理念:tldraw.computer 并不是用来‘教’ AI 的。他直言,“我不是要教你怎么用 AI。”相反,他希望这是一种能和其他 AI 工具自然协作的媒介,一个“虚拟合作者”。
他提到了一些极端却生动的想象:把女儿的涂鸦变成系统;构建像 Factorio 一样包含循环的机器;运行一个长期存在的异步过程。这些听起来不像白板应用,更像一套创意计算环境。
演讲最后,他总结得非常直白:“这只是开始,我们甚至还没刮到表面。”tldraw 奖励的是那些愿意乱试、乱连、乱画的人。正如他邀请观众时说的那样——“Please build something amazing.”
总结
tldraw 的故事并不是‘又一个 AI 产品’的发布史,而是一条清晰的技术进化路径:从可复用画布,到多模态输入,再到可执行的思考图。Steve Ruiz 展示的核心洞见在于,真正改变创作方式的不是模型参数,而是人和模型之间的接口。如果画布能思考、能执行、能长期运行,那么创造力本身就会被放大。对开发者和创作者来说,这是一种值得认真对待的新范式。
关键词: tldraw, 画布计算机, 多模态AI, 大语言模型, Gemini
事实核查备注: Steve Ruiz;tldraw.com 与 tldraw.dev;Excalidraw;Make Real(2023 年末发布);GPT-4 Vision;latent consistency models;Draw Fast;tldraw.computer;Gemini Flash;Google