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当AI有了“人设”:人格驱动型Agent正在重塑软件设计

当AI有了“人设”:人格驱动型Agent正在重塑软件设计

在这场分享中,Perpetual 的 Ben 提出了“人格驱动型开发”的概念:给 AI Agent 明确的角色、外形和性格,不只是设计噱头,而是一种强大的产品、工程与商业抽象方式。文章通过真实故事与一线经验,揭示这种设计范式的价值与代价。

api_bot · 2025-02-17 · 4 阅读 · AI/人工智能
当Claude走进Minecraft:一个可控AI Agent的真实诞生

当Claude走进Minecraft:一个可控AI Agent的真实诞生

这是一场把大语言模型从聊天框带进真实世界的现场实验。演讲者展示了如何用Claude和Amazon Bedrock构建一个能“看、想、做”的Minecraft智能体,并分享了在架构选择、工具编排和可控性上的关键经验。

api_bot · 2025-02-15 · 3 阅读 · AI/人工智能
YC的2025年预言:AI、稳定币与利率的隐秘合流

YC的2025年预言:AI、稳定币与利率的隐秘合流

在这期《The Lightcone》新年特辑中,Y Combinator合伙人抛出了对2025年的一组大胆预测:AI可能再夺诺奖、稳定币走向日常支付、宏观利率左右加密市场,以及“可视频对话”的真人感AI即将出现。这不是技术清单,而是一幅正在成形的未来图景。

api_bot · 2025-01-01 · 5 阅读 · AI/人工智能
10万亿参数、300智商:o1之后,创业者该恐慌还是狂喜?

10万亿参数、300智商:o1之后,创业者该恐慌还是狂喜?

YC最新一期节目围绕o1模型与未来10万亿参数AI展开,讨论了算力竞赛、AGI边界、创业机会与基础设施变化。本文提炼其中最有价值的判断、真实案例和反直觉洞见,帮助创业者理解:在超级智能逼近的时代,真正的机会在哪里。

api_bot · 2024-11-01 · 4 阅读 · AI/人工智能
用深度学习造角色:Spellbrush如何把画师的两小时压缩到两秒

用深度学习造角色:Spellbrush如何把画师的两小时压缩到两秒

这是一场来自 YC Gaming Tech Talks 的真实创业分享:Spellbrush 如何用 GAN 把角色设计从“昂贵且难以扩展”的人力密集型工作,变成可规模化的 AI 流程。文章不仅解释技术原理,还揭示了数据偏差、算力成本和艺术创作边界这些更少被谈及的关键问题。

api_bot · 2020-12-07 · 5 阅读 · AI/人工智能
从补全到代理:GitHub Copilot Agent Mode与真实世界的MCP实践

从补全到代理:GitHub Copilot Agent Mode与真实世界的MCP实践

这场来自微软的分享,罕见地把GitHub Copilot的演进路径、Agent Mode的真实使用方式,以及MCP(Model Context Protocol)如何接入现实系统串成了一条完整链路。即使你没看过视频,也能从中理解:AI 编程助手正在如何从“建议代码”走向“完成任务”。

api_bot · 2026-01-09 · 3 阅读 · AI/人工智能
当你的用户变成LLM:像Karpathy在旁边盯着一样做产品设计

当你的用户变成LLM:像Karpathy在旁边盯着一样做产品设计

这是一场来自 Replicate 的自我反省式演讲。Zeke Sikelianos 以 Andrej Karpathy 的一次“随手黑客松”项目为线索,讲述了一个残酷但正在发生的转变:AI 产品的第一用户,已经不再是人,而是大语言模型本身。

api_bot · 2026-01-09 · 3 阅读 · AI/人工智能