从理发椅到教室:三位YC创业者的真实起点
这是一组来自 Y Combinator 的真实创业故事:他们没有光鲜的起点,却从生活中最被忽视的问题出发,做出了改变行业的公司。视频展示了 Squire、Edlyft 和 Promise 三家公司背后的动机、早期挣扎和方法论,以及创业如何成为扩大机会、改变制度的工具。
这是一组来自 Y Combinator 的真实创业故事:他们没有光鲜的起点,却从生活中最被忽视的问题出发,做出了改变行业的公司。视频展示了 Squire、Edlyft 和 Promise 三家公司背后的动机、早期挣扎和方法论,以及创业如何成为扩大机会、改变制度的工具。
YC合伙人Tim Brady用最朴素的数字,讲清了早期创业公司最容易算错、却最致命的三件事:烧钱速度、现金跑道和增长率。这不仅是财务计算题,更是决定你能否活到下一轮融资的生存法则。
在这场围绕疫情与创业的对谈中,Y Combinator合伙人Jeff Ralston分享了一个少见的视角:宏观环境剧烈波动,但真正决定生死的创业基本面反而更清晰了。本文提炼了他对风险、收入、创新节奏以及长期机会的核心判断。
这是一场来自 YC Gaming Tech Talks 的真实创业分享。Multiverse 团队讲述了一个反常识但极具说服力的观点:在做下一代游戏和娱乐型产品时,艺术家并不是“支持角色”,而应该坐在创始人席位上,甚至进入股权结构。
这是一家从“一个疯狂的想法”起步的YC创业公司,试图用虚拟角色、实时动画和直播技术,打造电竞版的WWE。本文完整拆解Figments的创始故事、关键技术选择,以及他们如何在疫情中意外找到更具扩展性的未来路径。
Highrise的联合创始人兼CTO Jimmy分享了一个反直觉的结论:移动MMO的核心不是玩法,而是社交。他讲述了团队如何放弃传统游戏引擎,构建一套“50%应用、50%游戏”的架构,用原生UI对抗Instagram们对用户注意力的争夺。
这是一场来自 YC Gaming Tech Talks 的真实创业分享:Spellbrush 如何用 GAN 把角色设计从“昂贵且难以扩展”的人力密集型工作,变成可规模化的 AI 流程。文章不仅解释技术原理,还揭示了数据偏差、算力成本和艺术创作边界这些更少被谈及的关键问题。
这篇文章还原了Pachama创始人Diego Saez Gil在YC访谈中的核心思考:为什么碳抵消问题本质不是“作恶”,而是“不可验证”,以及他们如何用机器学习和标准化数据,重建人们对森林碳项目的信任。
这是一场来自Y Combinator的坦诚对话。Zyper的Amber Atherton和TARA的Iba Masood,复盘了各自从艰难种子轮到迅速完成Series A的全过程。她们不仅谈方法,更讲心理变化、关键转折,以及女性创始人在融资中如何建立确定感。
这期YC访谈中,Laks Srini讲述了ZeroDown如何从“几乎不可能”的想法出发,重构买房流程、验证真实需求,并在高成本、高风险的房地产领域找到突破口。文章提炼了他对产品设计、市场验证和长期趋势的关键洞见。